home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Info-Mac 11 / Info-Mac_XI_Disc_1.cdr_ / Info-Mac XI Disc 1.cdr / Programs / Game / Game Genie Archiver 3.1 / Embedded Links / Atlas Code⁄SOE next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-08  |  26.3 KB  |  584 lines  |  [TEXT/MACA]

  1.                  Game Genie Text File Export
  2.                 Printed by The Game Genie™ Code Storer, a freeware program by Kevin Marshall.
  3.  
  4. Codes for  Chrono Trigger:
  5. 1981-E46F: Replaces Save screen with the character replacement screen, but this time there are 6 extra slots for characters! Could there be 2 more characters...?
  6.  
  7. 24A0-5700: First party member invincible to most attacks and magics.
  8.  
  9. 3365-5D00: Killing one enemy wins entire battle.
  10.  
  11. 4282-E707: Time-warp graphics at the title screen.
  12.  
  13. 552A-EDD9: Techs do weird things (like confuse all enemies) randomly in battle.
  14.  
  15. 5DE6-ED67: After entering an area, the screen shakes.
  16.  
  17. 5E2A-5F01: Random effects in battle (all techs learned suddenly, etc.)
  18.  
  19. 85AB-67A4: Start as Dalton (Did not work on my version.)
  20.  
  21. A1E4-E7A9: Get massive amounts of gold after battle.
  22.  
  23. EE6D-7F8D: Chrono starts out with 70/999 HP at the beginning of the game.
  24.  
  25. EEB4-546B: Skip Events Code (Too weird for words!)
  26.  
  27. F5A0-54A1: 9999 damage dealt to everything that has been hit.
  28.  
  29. FDA6-7765: ∞ magic for lead character.
  30.  
  31.  
  32. ————Tip for Chrono Trigger————
  33. The Chrono Trigger Item Table
  34.  
  35. xx64-745D   Replace xx with one of the following to place that item in
  36.         Crono's weapon slot.
  37. xx64-7FED   Replace xx with one of the following to place that item in
  38.         Crono's helm slot.
  39. xx64-747D   Replace xx with one of the following to place that item in
  40.         Crono's armor slot.
  41. xx64-748D   Replace xx with one of the following to place that item in
  42.         Crono's accessory slot.
  43.  
  44. xx65-745D   Enter before Marle joins, replacing xx with one of the following
  45.         to place that item in her weapon slot. 
  46. xx65-7FED   Enter before Marle joins, replacing xx with one of the following
  47.         to place that item in her helm slot.   
  48. xx65-747D   Enter before Marle joins, replacing xx with one of the following
  49.         to place that item in her armor slot. 
  50. xx65-748D   Enter before Marle joins, replacing xx with one of the following
  51.         to place that item in her accessory slot. 
  52.  
  53. DD - *nothing*     FD - Slasher     4D - Dart Gun     7D - MirageHand
  54. DF - Wood Sword    FF - Bronze Bow  4F - Auto Gun     7F - Stone Arm
  55. D4 - Iron Sword    F4 - Iron Bow    44 - PicoMagnum   74 - Doom Finger
  56. D7 - Steel Saber   F7 - Lode Bow    47 - Plasma Gun   77 - Magma Hand
  57. D0 - Lode Sword    F0 - Robin Bow   40 - Ruby Gun     70 - Megaton Arm
  58. D9 - Red Katana    F9 - Sage Bow    49 - Dream Gun    79 - Big Hand
  59. D1 - Flint Edge    F1 - Dream Bow   41 - Megablast    71 - Kaiser Arm
  60. D5 - Dark Saber    F5 - Comet Arrow 45 - Shock Wave   75 - Giga Arm
  61. D6 - Aeon Blade    F6 - Sonic Arrow 46 - WonderShot   76 - Terra Arm
  62. DB - Demon Edge    FB - Valkerye    4B - Graedus      7B - Crisis Arm
  63. DC - Alloy Blade   FC - Siren       4C - *Gun symbol* 7C - *Arm symbol*
  64. D8 - Star Sword    F8 -*Bow symbol* 48 - *Gun symbol* 78 - Bronze Edge
  65. DA - Vedic Blade   FA -*Bow symbol* 4A - *Gun symbol* 7A - Iron Sword
  66. D2 - Kali Blade    F2 -*Bow symbol* 42 - *Gun symbol* 72 - Masamune
  67. D3 - Shiva Edge    F3 -*Bow symbol* 43 - Tin Arm      73 - Flash Blade
  68. DE - Bolt Sword    FE - Air Gun     4E - Hammer Arm   7E - Pearl Edge
  69.  
  70. 0D - Rune Blade    9D - Bent Sword  1D - Titan Vest   5D - Gloom Cape
  71. 0F - Braves Sword  9F - Bent Hilt   1F - Gold Suit    5F - White Mail
  72. 04 - Masamune      94 - Masamune 0  14 - Ruby Vest    54 - Black Mail
  73. 07 - Demon Hit     97 - Swallow     17 - Dark Mail    57 - Blue Mail
  74. 00 - Fist          90 - Slasher 2   10 - Mist Robe    50 - Red Mail
  75. 09 - Fist          99 - Rainbow     19 - Meso Mail    59 - White Vest
  76. 01 - Fist          91 - *nothing*   11 - Lumin Robe   51 - Black Vest
  77. 05 - Iron Fist     95 - *nothing*   15 - Flash Mail   55 - Blue Vest
  78. 06 - Bronze Fist   96 - *nothing*   16 - Lode Vest    56 - Red Vest
  79. 0B - *Fist symbol* 9B - *nothing*   1B - Aeon Suit    5B - Taban Vest
  80. 0C - *Fist symbol* 9C - *nothing*   1C - Zodiac Cape  5C - Taban Suit
  81. 08 - Dark Scythe   98 - Hide Tunic  18 - Nova Armor   58 - *nothing*
  82. 0A - Hurricane     9A - Karate Gi   1A - Prism Dress  5A - Hide Cap
  83. 02 - Star Scythe   92 - Bronze Mail 12 - Moon Armor   52 - Bronze Helm
  84. 03 - Dark Sickle   93 - Maiden Suit 13 - Ruby Armor   53 - Iron Helm
  85. 0E - Mop           9E - Iron Suit   1E - Raven Armor  5E - Beret
  86.  
  87. 6D - Gold Helm     BD - Ozzie Pants CD - Silver Erng  8D - Silver Rock
  88. 6F - Rock Helm     BF - Haste Helm  CF - Gold Erng    8F - White Rock
  89. 64 - Cera Topper   B4 - R'bow Helm  C4 - Silver Stud  84 - Gold Rock
  90. 67 - Glow Helm     B7 - Mermaid Cap C7 - Gold Stud    87 - Hero Medal
  91. 60 - Lode Helm     B0 - *nothing*   C0 - Sight Scope  80 - Muscle Ring
  92. 69 - Aeon Helm     B9 - Bandana     C9 - Charm Top    89 - Flea Vest
  93. 61 - Prism Helm    B1 - Ribbon      C1 - Rage Band    81 - Magic Seal
  94. 65 - Doom Helm     B5 - Power Glove C5 - Frenzy Band  85 - Power Seal
  95. 66 - Dark Helm     B6 - Defender    C6 - Third Eye    86 - Relic
  96. 6B - Gloom Helm    BB - Magic Scarf CB - Waller       8B - Seraph Song
  97. 6C - Safe Helm     BC - Amulet      CC - Green Dream  8C - Sun Shades
  98. 68 - Taban Helm    B8 - Dash Ring   C8 - Berserker    88 - Prism Specs
  99. 6A - Sight Cap     BA - Hit Ring    CA - Power Scarf  8A - *nothing*
  100. 62 - Memory Cap    B2 - Power Ring  C2 - Speed Belt   82 - Tonic
  101. 63 - Time Hat      B3 - Magic Ring  C3 - Black Rock   83 - Mid Tonic
  102. 6E - Vigil Hat     BE - Wall Ring   CE - Blue Rock    8E - Full Tonic
  103.  
  104. AD - Ether         2D - Petal       3D - Ruby Knife
  105. AF - Mid Ether     2F - Fang        3F - Yakra Key
  106. A4 - Full Ether    24 - Horn        34 - Clone
  107. A7 - Elixir        27 - Feather     37 - Toma's Pop
  108. A0 - HyperEther    20 - Seed        30 - 2 Petals
  109. A9 - MegaElixir    29 - Bike Key    39 - 2 Fangs
  110. A1 - Heal          21 - Pendant     31 - 2 Horns
  111. A5 - Revive        25 - Gate Key    35 - 2 Feathers
  112. A6 - Shelter       26 - PrismShard  36 - *nothing*
  113. AB - Power Meal    2B - C. Trigger
  114. AC - Lapis         2C - Tools
  115. A8 - Barrier       28 - Jerky
  116. A2 - Power Tab     22 - Race Log
  117. A3 - Magic Tab     23 - Moon Stone
  118. AE - Speed Tab     2E - Sun Stone
  119.  
  120.  
  121.  
  122. ————Tip for Chrono Trigger————
  123.          SAVE ANYWHERE
  124.  
  125.          C43A-ED04
  126.      Save anywhere - To use this code, walk into any area that has a save
  127.      point. Walk on the save point. You will hear a ching. Touch the save
  128.      point again and it won't ching. Move your character off the save point
  129.      and check your save screen. You now can save your game anywhere! Go to
  130.      any other area and you still will be able to save! You might see a few
  131.      graphic glitches but if you turn the GG off they will disappear. And,
  132.      even if you don't have this GG code entered you will still be able to
  133.      save anywhere as long as you don't go in a room with a save point. You
  134.      can even save your game in front of Lavos (when it changes the attack
  135.      mode) and at the Programmer's Ending
  136.      Note: This code has been tested many times and no problems with it have
  137.      been found
  138.  
  139.  
  140. ————Tip for Chrono Trigger————
  141.            Depending on what area you enter (or if you change areas)
  142.            many things may happen like:
  143.         1. Get an ending.
  144.         2. Get transported to an event in the game.
  145.         3. Get transported to another area in the same era.
  146.         4. Get transported to another era.
  147.         5. Get transported to a map.
  148.         6. Get transported to an area where you can't move (glitch).
  149.  
  150.            "WALK ON 1999 AD MAP"
  151.            Using the code above, you can walk on the "Day of Lavos"
  152.            map. Please note that when you are on this map you can't
  153.            enter any buildings and you can't leave.
  154.            Instructions are below:
  155.         1. Enter the code above (29BD-5F07).
  156.         2. Enter an invicibility code -
  157.           Created by: LuKaS X -  7F67-5DD0
  158.           Instructions on how to use this code: 
  159.           Turn GG on before battle and when you see the
  160.           HP numbers messed up during battle turn the GG off.
  161.         3. Enter the Walk-Thru Walls code - 
  162.           Created by: LuKaS X -  EEB0-EFA4
  163.         4. Turn GG off and start a new game.
  164.         5. Go to the fair and go to the part where you
  165.           can steal the man's lunch.
  166.         6. Turn the GG on and walk Northwest to the
  167.           place where you fight Gato.
  168.         7. Once you change areas it will show Crono
  169.           fall of the cliffs on the side of Death Peak
  170.           and land by a save point. Turn the GG off.
  171.         8. Walk North/Northwest and go into the cave.
  172.         9. Once in the cave, turn on the GG and kill the
  173.           Lavos Spawn. 
  174.            10. Have the GG on, walk-thru walls to the right
  175.           (past the chest with the Giga Arm in it)
  176.           and walk up the stairs.
  177.            11. Avoid the enemy that falls from the sky and
  178.           continue up the stairs. You will see an entrance.
  179.            12. Before entering, make sure that the GG is on.
  180.            13. Once you go in the entrance, you will see your map
  181.           Crono on a greenish colored screen. Walk to the
  182.           right.
  183.            14. You are now walking on the 1999 AD map!
  184.           Press select to look at the large map.
  185.           Walk "around" the map to go on different
  186.           continents.
  187.  
  188.  
  189. Codes for  Earthbound:
  190.  
  191. ————Tip for Earthbound————
  192. To use these effects, enter this code and follow the instructions—EE64-54A1
  193. Effect 1:
  194. Swap O' Rama
  195.  
  196.   1. Turn off GG.
  197.   2. Got to a shop and BUY
  198.   3. Turn on the GG and you will scroll thru out all the shops in the GAME
  199.   4. If you found a particular SHOP turn off GG to buy
  200.  
  201. Effect 2:
  202. Buzz Buzz will JOIN your party all you have to do is:
  203.  
  204.   1. Turn on the GG
  205.   2. Get out of a room
  206.   3. Buzz Buzz joins you
  207.   4. Turn off GG
  208.  
  209. Effect 3:
  210. This will allow you to talk about stuff that happened and stuff that will
  211. happen... just talk to anyone and turn on the GG! Or use it in battle it
  212. will SCROLL through various messages...use this to your advantage:
  213.  
  214.   1. When "Poo" scenario occurs...turn on the GG and talk to your master. He
  215.      will talk to you regularly and he will talk to you as if you passed
  216.      your test
  217.   2. Turn off the "GG" and WALLAH!!!! You got Poo... to join your party
  218.      without going through his test
  219.  
  220. This can be used in a lot of places, such as:
  221.  
  222.   1. MoonSide - Talk to the guy blocking your way
  223.   2. Tenda Village - Talk to the STRONGEST Tenda
  224.  
  225. Codes for  Final Fantasy Mystic Quest:
  226. No codes available.
  227. Codes for  Final Fantasy 2:
  228. EE67-OD02: Magic Outlaw—Anything that casts a spell, dies.
  229.  
  230.  
  231. ————Tip for Final Fantasy 2————
  232. WOW!!!! Secret character codes for FF2, alterations, and MORE!!!!!!!!!!!!!
  233. xx67-0D02      "SECRET CHARACTERS CODE/CHARACTER CHANGE CODE"
  234.                These codes will change a character that uses magic in battle 
  235.                to secret charecter with cool stuff!
  236.                How to use the "Secret Characters" code:
  237.                -Go into battle w/effects on
  238.                -Have charecter(s) use item/spell on an enemy to change
  239.                -Repeat until desired ammount of characters are changed
  240.                 (DO NOT CHANGE ALL CHARACTERS OR ELSE THE GAME STOPS)
  241.                -Leave battle
  242.                -Turn Effects off and leave off
  243.                -Heal secret characters 
  244.                -Don't save unless it is an empty slot, crappy game, etc.
  245.                 Note: Characters don't change until battle scene is left.
  246.  
  247. D767-0D02      "SECRET CHARACTER"
  248.                A character named "Hid."  He/she even has a new look!  I've 
  249.                never seen him/her before!  Very glitchy though...
  250.                Use this code with the character change code above.          
  251.  
  252. xx67-0DA2      "STRANGE"
  253.                Some weird stuff can be produced with this code!!  Try AD
  254.                thru AE for xx.
  255.  
  256. xx67-0DD2      "CHARACTER ERASER"
  257.  
  258. xx67-04D2      "CHARACTER ERASER 2"
  259.  
  260. FD67-0D02      "PERFECT COPY OF EDGE"
  261.                Use this code with the character change code method above.
  262.  
  263. 5567-ODO2      "VANISH/SECRET CHARACTER"
  264.                Any enemy or person that uses magic vanishes.  Also when Edge 
  265.                uses magic he dies and then he turns into a dark knight then 
  266.                heal him and make him a secret character.  Follow the secret 
  267.                character procedure for this code.
  268.  
  269. 2967-ODO2      "EDGE SECRET CHARACTER"
  270.                This code can do wonders: One when Edge uses magic he perishes 
  271.                and then his eyes starts to glow blue.  Follow character plan 
  272.                (secret) but he can't do anything and vanishes.  Can happen to 
  273.                anyone else.
  274.  
  275. 3367-ODO2      "FLASHING CECIL/SECRET CHARACTER"
  276.                A lot of things happen with this code.  When Cecil uses magic 
  277.                he starts to flash on the battle screen.  Retreat and then he 
  278.                turns into Kain who is named Palom and can use twin magic like 
  279.                Palom and Porom.  Follow the secret character plan.  Also when 
  280.                any character dies from using magic they turn into a pig.  
  281.  
  282. AA67-ODO2      "MAGIC CURSE/TRANSFORM INTO EDWARD"
  283.                This code can also do several things: One, when anyone uses 
  284.                magic they have a curse and turn into Edward when they 
  285.                retreat.  Follow the secret character plan.
  286.  
  287. DD67-ODO2      "TOAD TRANSFORMATION"
  288.                Any person who uses magic turns into a toad and that toad can 
  289.                do weird magic.  Also follow secret character plan.  
  290.  
  291. 9967-ODO2      "EDGE TRANSFORMATION"
  292.                When Edge uses ninja magic like blitz it turns him into a dot 
  293.                named ABCDEF.  He becomes invinsible when walking.  Follow 
  294.                character plan.
  295.  
  296. 8A67-ODO2      "EDGE AND ROSA CHANGE TO DARK KNIGHTS"
  297.                When Edge and Rosa use magic they turn into a dark knight and 
  298.                they float.  They are named ABCDEFG.  They can only use dummy.  
  299.                Follow secret character plan or it can freeze.  
  300.  
  301. 1167-ODO2      "EDGE AND RYDIA BECOME DOTS"
  302.                Turns Edge and Rydia into a dot on the battle screen can't do 
  303.                anything. They also can't get attacked make sure you heal them 
  304.                and then follow the secret character procedure.
  305.  
  306. 2267-ODO2      "TURN ANYBODY INTO A DARK KNIGHT"
  307.                Turns anyone into a dark knight and then they start gaining 
  308.                levels one by one starting at level 1.  They float and make 
  309.                weird action and then follow secret character procedure that 
  310.                most of you know.
  311.  
  312. 6767-ODO2      "TRANSFORM EDGE AND KAIN"
  313.                Turns Edge and Kain into a weird thing and they are called 
  314.                eeeeeeeeeeeeee.  They float and can't attack or do anything.  
  315.                Heal them and follow the secret character procedure.
  316.  
  317.  
  318.  
  319. ————Tip for Final Fantasy 2————
  320. Have a final party of Cecil, Kain, Tellah, Kid Rydia and Cid
  321.   
  322.            Requires:        
  323.            Gunslinger Code-00CE-6D69
  324.            WTW code - 00CA-AF6F
  325.            Rydia gets W. Meteo - 3B6D-6F63
  326.            Reset Events - 64C2-AF6F
  327.  
  328.      Start a new game and play normally until you see Rosa in Kaipo.  
  329. Once you get Tellah in your party, use the WTW code to enter a chest in the
  330. Watery Pass and warp to Baron.
  331.      Use the Gunslinger code to get the HP +100 item and use it on 
  332. everyone...a lot!  Go into Baron castle and fight Kainazzo by walking  
  333. thru the King's Chamber. Use W. Meteo and Meganuke on him.  The battle 
  334. should be very easy.
  335.      Now Cid will join your party (Don't worry...Palom + Porom will still 
  336. stone themselves even though you don't have them in your party!) and you'll 
  337. get the Enterprise.  Go to Toroia, get the TwinHarp, go to Cave Magnes + 
  338. kill the Dark Elf (use Storm + W.Meteo to make short work of him.).  Go thru 
  339. the Tower of Zot.  Tellah'll sacrifice himself (but you'll get him back 
  340. later).  You'll get Kain, and Rosa.  After you fight Valvalis, TURN THE FX 
  341. OFF, and turn them on when you get outside Baron castle to find the
  342. Underground.  
  343.      Open the hole, and go to the Dwarf Castle, but DO NOT GO IN KING
  344. GIOTT'S ROOM OR THE GAME WILL FREEZE!!  Use the WTW code to get to the
  345. Dwarf Base and to the Tower of Bab-il...defeat the tower, and let Cid close
  346. the hole.
  347.      Now you should have Cecil, Kain, Rosa, and Rydia in your party.  Go to
  348. Damcyan and get the Hovercraft, and Edward.  Have the guys put the hook on
  349. in Baron.  Go to Cave Eblan.  When you reach the part w/ Edge DON'T GET HIM! 
  350. WTW to the Tower of  Bab-il.   Fight Edge's parents, and Rubicant (instead of 
  351. Ruby, he will be Kainazzo!)  Fall to the underground and get the Falcon.  Go 
  352. to the sealed cave...with the WTW code on...Kain will leave the second you 
  353. walk in!  Leave the cave, talk to Giott...MAKE SURE YOU DON'T STEP ON THE 
  354. FIRST SQUARE IN HIS ROOM...WTW right to his throne!!  Get the drill, then the 
  355. Big Whale in Mysidia.  Go get FuSoYa, and do the Giant of Bab-il.  After the 
  356. giant, your party should be: Cecil, Kain, Rydia, Rosa, Edward.  
  357.      Now, go to Fabul, get the latter 3 kidnapped.  Wind up on mysidian 
  358. beach, use Serpent Trench to get to Baron.  Now reset the game, and put the
  359. Reset Events code on. Go to Baron, fight Kainazzo again, get the airship 
  360. again.  Fly to Kaipo, do the fighting with the officers to get Rydia 
  361. back.  Now TURN OFF the Resets events code.  Fly to Mt. Ordeals, and meet 
  362. Tellah again and make Cecil a Paladin (I think he becomes one automatically 
  363. after you beat Kainazzo).  Go to the Big Whale, go to the
  364. Moon, and finish the game.  Now how's that for a Game Genie Trick!!  Whew!!
  365.  
  366.  
  367.  
  368. Codes for  Final Fantasy 3:
  369. 1793-54D8: Get over 5,000,000 experience!!
  370.  
  371. 30D8-EF68: Instant “Slow”, “Float”, and “Wall”.
  372.  
  373. 7793-54D8: Gives over 600,000 w/each fight.
  374.  
  375. 8ED8-EF68: Instant “Wall”, “Regen”, and “Float”.
  376.  
  377. AA2D-EFO8: Use along with AA2D-E7D8. Gives great items after every battle (Graedus, etc.).
  378.  
  379. AA9C-E4D8: When you recieve gold in a battle, the gold recieving process repeats until you turn the Game Genie off.
  380.  
  381. CE17-7DD6: Get all “rages” and “lores”.
  382.  
  383. CE2C-E4D8: Random item recieving effects.
  384.  
  385. DF62-E768: 255 of all character attributes.
  386.  
  387. E317-77D6: Learn spells 5 times faster
  388.  
  389. F194-EDD8: Get 99 of each item.
  390.  
  391. FE9D-E7D8: Get 6 ∞ items after a battle.
  392.  
  393.  
  394. ————Tip for Final Fantasy 3————
  395. GAME GENIE CODES FOR SUPER NES(tm)
  396.  
  397. (c) 1994 Lewis Galoob Toys, Inc. All Rights Reserved.
  398. Excerpts from Game Genie(tm) Code Updates made available for the private use of Game Genie owners. NO COMMERCIAL USE WITHOUT AUTHORIZATION. This file may be freely distributed FOR PRIVATE, NON-COMMERCIAL USE as long as it is not altered and all text remains intact.
  399. Game Genie is a product of Lewis Galoob Toys, Inc., and is not manufactured, distributed or endorsed by Nintendo of America Inc. Super NES is a trademark of Nintendo of America Inc. Game titles are trademarks of their respective owners.
  400. Game Genie is a trademark of Lewis Galoob Toys, Inc. 
  401. U.S. Patent No. 5,112,051.
  402.  
  403. Final Fantasy III(tm) Game
  404. 1       D15C-78E5       Start Terra with Man-eater equipped
  405. 2       F65C-78E5       Start Terra with Excalibur equipped
  406. 3       FC5C-78E5       Start Terra with Illumina equipped
  407. 4       FA5C-78E5       Start Terra with Atma equipped
  408. 5       435C-78E5       Start Terra with Tempest equipped
  409. 6       D35C-78E5       Start Terra with Blizzard equipped
  410. 7       F75C-78E5       Start Terra with Enhancer equipped
  411. 8       9A58-7675       Start Terra with Mithril shield equipped
  412. 9       9258-7675       Start Terra with Gold shield equipped
  413. 10      1F58-7675       Start Terra with Ice shield equipped
  414. 11      1D58-7675       Start Terra with Fire shield equipped
  415. 12      1C58-7655       Start Terra with Hairband equipped
  416. 13      1B58-7655       Start Terra with Leather hat equipped
  417. 14      5C58-7655       Start Terra with Circlet equipped
  418. 15      5B58-7655       Start Terra with Mystery veil equipped
  419. 16      5658-7655       Start Terra with Red cap equipped
  420. 17      6658-7685       Start Terra with Silk robe equipped
  421. 18      6B58-7685       Start Terra with Mithril vest equipped
  422. 19      6858-7685       Start Terra with White dress equipped
  423. 20      BC58-7685       Start Terra with Genji armor equipped
  424. 21      B058-7685       Start Terra with Force armor equipped
  425. 22      108C-EF03 + 108C-E4A3   All items in shops are free--SWITCH OFF TO SELL ITEMS FOR GP
  426. 27      DDA4-8767       Party always has sprint shoes
  427. 31      ED30-E944       'Tonic' gives 240 HP
  428. 32      3CB8-5DAE       Most items can be used infinitely--NOT IN BATTLE MODE--SWITCH OFF TO EXIT MENU SCREEN
  429. Final Fantasy III and related names are trademarks of Square Co., Ltd.
  430.  
  431.  
  432.  
  433. Codes for  Secret of Mana:
  434. 363C-770A: Walk through walls.
  435.  
  436. 5EA9-E40D: Weapon skill increases much faster.
  437.  
  438. 820D-7DD4: Boosts lowlevel Hero to the maximum of everything (99% Evade, etc.)
  439.  
  440. A1E4-67D7: Start game with all weapons except for the Sword.
  441.  
  442. DDD0-EC47: Everything at Neko’s is free.
  443.  
  444. E36C-8738: Get the chest in the Elder’s basement over and over again.
  445.  
  446. E76C-0934: Gain levels faster.
  447.  
  448. EE1A-3AE6: Different tune of overworld music.
  449.  
  450. EFA9-8707: Enemies are freaked out by you, and jump away from your party.
  451.  
  452. FE67-AA72: Hero will automatically do highest power attack without charging.
  453.  
  454.  
  455. ————Tip for Secret of Mana————
  456.  
  457.      Level Effects
  458.      How it works:
  459.      Enter GG code 6DAA-776D. Turn Effects on. Wait a minute while hearing the level up 
  460.      sound). Then turn effects off and you go up many levels. Attacks pile onto bosses
  461.      over and over and over. Weapon level instantly goes to highest
  462.      available! But, if you get hit with effects on, you die (even from a
  463.      single second,with the most powerful armors available,from a rabite).
  464.  
  465. Codes for  Secret of Evermore:
  466. 5D8F-CDE9: Changes dog’s stats to the best stats possible.
  467.  
  468. 5DC5-CD7E: Walk through walls
  469.  
  470. 8081-C7E3: Protection against most enemies, but not magic.
  471.  
  472. 8081-C7E3: Protection against most enemies, but not magic.
  473.  
  474. DD80-3DE9: See ending after leaving the building.
  475. Use code with DD80-3FE9.
  476.  
  477. DD80-3DE9: See ending after leaving the building.
  478. Use code with DD80-3FE9.
  479.  
  480. DD80-CD6D: Adds 00,000,000 in front of items, stats, etc.
  481.  
  482. DD82-CD6F: Changes screen to red at the SquareSoft logo.
  483.  
  484. FB8D-3FE9: Get most of everything.
  485.  
  486.  
  487. ————Tip for Secret of Evermore————
  488.                "DISCOVERY #2"
  489. Use 8081-C7E3 and 5DC5-CD7E.  Start a new game.  Let the game go through the intro. Do not press Start Button.  When in the Professor's 
  490. Lab - Get the Bazooka. Don't kill the two robots.  Instead walk 
  491. through and talk to the Professor.  Note: Do not use the 
  492. teleporting beam until you talk to the Professor or the game 
  493. will blackout.  Kill the Butler (if you want). After that go to 
  494. the teleport beam (to the right) and leave the Professor's Lab.
  495. After teleported, walk around and kill the enemy to collect 
  496. money.  (Experience don't matter).  Note 1: Don't teleport back 
  497. to meet the Professor or the game will start over where the boy 
  498. and dog get teleported to Evermore.  Note 2: The dog will join 
  499. you.  First appear to be a wild beast.  After teleported to 
  500. other area of the Lab, the dog appear to be metal or tin dog.
  501. Note 3: Used the Bazooka to kill the enemy. Don't worry about 
  502. the ammos.  Note 4: Unlike the "START THE GAME NEAR THE END OF 
  503. THE GAME" codes, you can check out status menu...etc. and no 
  504. glitches.  Go around to find items to sell or equip.  After 
  505. have enough money to buy the powerful Armor, Helm, Glove, and 
  506. Collar.  Go to where the Professor is (A4).  The game will 
  507. restart where the boy and dog get teleported to Evermore.  
  508. Repeat the process.  Buy the Armor, Helm, Glove, and Collar in 
  509. the Professor's Lab (the computer slot) and equiped both 
  510. characters.  Note: Cannot equip the Dog until you leave the 
  511. Professor's Lab.  Repeat the process again. But this time, 
  512. press Start button after you killed the two robots or before 
  513. if you can.  Note: Do not let the Boy go in the tube/hatch or 
  514. the game freeze or blackout after the ship crashed.  Start a 
  515. normal game with the money (credit) and items equiped.  Note: 
  516. Do not tried to equip, buy or find armor, helm, glove, and 
  517. collar or the game freezes (anyway, you have the best 
  518. equipment equipped already).
  519.  
  520.  
  521.  
  522. ————Tip for Secret of Evermore————
  523. START THE GAME NEAR THE END OF THE GAME:
  524.  
  525.               You start the game in or close to the Professor's lab. The
  526.                things you need are:
  527.                1.  Empty save slot 1 (top)
  528.                2.  Saved game(s) on any other slot (don't matter where saved
  529.                    or what level the characters are)
  530.                3.  The ATLAS code (DF80-C759)
  531.                4.  The switch stats code (0081-CDE9) change to (X= D2 or DB     
  532.                    XX81-CDE9)
  533.                5.  The item code (DD80-3FE9)
  534.                6.  The weapon code (338D-3FE9) - Don't use weapon code yet
  535.                    (it will impair the game)
  536.                7.  Walk through Wall code (5DC5-CD7E) - Created by: LuKaS X
  537.                8.  Invinsible code (8081-CFE3) - You don't need this code if
  538.                    your characters have a high level.
  539.  
  540.                Directions:
  541.  
  542.                Play old save slot.
  543.                1.  Use the ATLAS code (DF80-C759) and choose the saved slot 
  544.                and save the game.  (For easy killing of the enemy since you 
  545.                only have the Bone Crusher).  And reset the game.
  546.                Remember:  Depending on the Boy's level you need to change 
  547.                the first two characters of the code.  DF is for level 1.
  548.                Before the game starts:
  549.                2.  Input these codes when reloading the game
  550.                D281-CDE9  or  DB81-CDE9  will work
  551.                DD80-3FE9
  552.                5DC5-CD7E  
  553.                8081-CFE3
  554.                3.  Choose the save slot that you used the ATLAS code on.
  555.                After game starts:
  556.                4.  Change options and equiped characters with items. But 
  557.                DO NOT check or go into STATUS MENU until you EQUIPED both 
  558.                characters.  The screen will blackout and you need to reset 
  559.                it if you do.
  560.                NOTE1:  The dog cannot move nor can be equiped or controlled 
  561.                in the beginning. Once the dog is able to move and interact 
  562.                with the surroundings, use this time to equip the dog with 
  563.                the collar.
  564.                NOTE2:  The boy will only have:
  565.                Weapon: The Bone Crusher.
  566.                Spells: Acid Rain in all alchemy spell slots and cannot equip 
  567.                any other spell (downside).
  568.                Money: 4,194,304 talons, 14,684,160 jewels, 7,612 gold, and 
  569.                0 credit.
  570.                Trade Goods: one of each kind x 1
  571.                Charms: jade dish, magic gourd, oracle bone, ruby heart, 
  572.                thug's cloak, wizard's coin
  573.                Rare Items: diamond eyes, gauge
  574.                All other items x 194
  575.                Call Bead Summon: Fire Eyes/Elizabeth
  576.                5.  Go to the light beam on the left screen.  It takes you to 
  577.                Professor Ruffleberg's lab.  Here is where you can save your 
  578.                game and find the Laser Lance.
  579.                After the game is saved.
  580.                6.  Now you can use the weapon code ( 338D-3FE9 ) for more 
  581.                weapons...etc.
  582.  
  583.  
  584.